تبليغاتX
روندهـــا

روندهـــا

6-زمان پاسخگويي

زمان پاسخگويي مقدار زمان لازم براي تغيير حالت يك پيكسل است و با واحد ميلي ثانيه اندازه گيري مي شود. زمان پاسخگويي پايين نشان دهنده اين مطلب است كه يك پيكسل نمي تواند با سرعت بالا تغيير حالت دهد كه در مشاهد تصاوير متحرك و فيلم ها اثر نامطلوبي خواهد گذاشت. اين ويژگي غالبا براي طرفداران فيلم و بازي اهميت بسياري دارد.

زمان پاسخگويي با دو روش اندازه گيري مي شود در روش اول زمان لازم براي تبديل يك پيكسل سفيد به پيكسل سياه و بازگشت آن به رنگ سفيد به عنوان زمان پاسخگويي در نظر گرفته مي شود. در روش دوم زمان تبديل خاكستري به خاكستري زمان پاسخگويي است. در اين روش يك پيكسل خاكستري روشن با غلضت حدود %10 به يك پيكسل خاكستري تيره با غلضت حدود %90 تبديل مي شود و مجددا به حالت اول باز مي گردد.

تغيير حالت يك پيكسل خود متاثر از تغيير حالت كريستال هاي مايع است و هنگامي كه كريستال ها تحت تاثير ميدان مغناتيسي ايجاد شده تغيير جهت مي دهند كيفيت نور عبوري از آن ها تغيير كرده و به اشكال مختلفي ديده مي شود. سرعت اين تغيير در نهايت سرعت پاسخگويي يك پيكسل را مشخص مي كند.

زمان پاسخگويي با كنتراست نسبت عكس دارد و هر چه كنتراست را كاهش دهيد زمان پاسخگويي افزايش مي يابد و زماني كه مقدار كنتراست افزايش يابد چرخش كريستال ها از حالت كاملا بسته به حالت تقريبا باز انجام مي شود و به همين دليل زمان بيشتري براي تغيير وضعيت يك پيكسل مورد نياز است. در مورد روشنايي وضعيت اندكي متفاوت است برخي از LCD ها براي كنترل روشنايي از لامپ هاي فلورسنت پشت صفحه استفاده مي كنند به اين ترتيب تاثيري روي پنل نمي گذارند و به تبع آن زمان پاسخگويي هم تغيير نخواهد كرد ولي در برخي از مانيتورها كه در آن ها تنظيمات نور توسط پنل انجام مي شود ممكن است مقدار روشنايي در زمان پاسخگويي موثر باشد.

براي درك بهتر زمان پاسخگويي به ياد داشته باشيد كه اين ويژگي بر اساس 2 زمان رفت و برگشت محاسبه مي شود كه با هم برابر نيستند يعني زمان تبديل سفيد به سياه با زمان تبديل سياه به سفيد كاملا متفاوت است و هنگام تصميم گيري در مورد يك مانيتور به اين مسئله عدم تقارن بايد توجه داشت. البته كاربران هيچ ابزاري براي محاسبه اين زمان ندارند و تنها مي توانند تفاوت يك قسمت كوچك از صفحه نمايش را در حالت هاي مختلف ارزيابي كنند.

7- رابط بصري ديجيتال

به علت گسترش روز افزون رابط DVI در مانيتورهاي LCD در اين متن بيشتر به بررسي اين رابط پرداخته شده است.

يك رابط استاندارد براي انتقال تصاوير است كه امكان انتقال حجم هاي بزرگ داده را به مانيتور فراهم مي كند يا به عبارت ديگر DVI نوعي كابل و اتصال است كه از طريق آن مانيتور به كارت گرافيك متصل مي شود. اين رابط در سال 1999 توسط گروهي از توليدكنندگان محصولات سخت افزاري به نام DDWG پديد آمد و در ابتدا هدف آن ها افزايش پهناي باند و بازده محصولات تصويري بود. وظيفه اصلي DVI ارتباط مستقيم سيگنال هاي ويدئويي منبع با نمايشگر است و انتقال داده ها از طريق نوعي رابط به نام TMDS انجام مي شود برخي از مانيتورها براي ارائه كيفيت بهتر نياز به دو رابط دارند و انتقال اطلاعات از طريق TMDS انجام مي شود. در هر يك از رابط ها 3 كانال رنگ و يك كانال فركانس وجود دارد. يك TMDS 10 بيت مي تواند با فركانس 165 مگاهرتز فعاليت كند و در نتيجه پهناي باندي در حدود 1/65 گيگابيت در ثانيه را براي انتقال داده ها فراهم مي كند. اين حجم انتقال براي يك مانيتور با دقت 1920x1080 كافي است هنگامي كه از دو TMDS براي ارتباط مانيتور استفاده مي شود فركانس اين رابط ها به 100 مگاهرتز كاهش پيدا مي كند تا سازگاري لازم بين اين رابط دوم و رابط اول ايجاد شود و با پهناي باند دوگانه 2 گيگابيت در ثانيه اطلاعات لازم براي نمايش تصاوير با دقت 2048x1536 فراهم مي شود. از جمله مزاياي DVI علاوه بر توانايي انتقال بالا مي توان به كيفيت بهتر و پشتيباني از هر دو اتصال ديجيتال و آنالوگ اشاره كرد. با استفاده از DVI مشكلاتي كه قبلا با استفاده از رابط هاي آنالوگ وجود داشت برطرف شده است و كيفيت تصوير با كمك حذف سايه ها، شفافيت بيشتري يافته است.

رابط هاي DVI براي انتقال سيگنال ها از پين ها استفاده مي كنند و توسط رابط هاي دوگانه پين هاي اضافي مي توانند اطلاعات بيشتري را منتقل كنند.

گاهي ممكن است پين ها در DVI به يكديگر متصل شوند تا سازگاري بيشتري با استانداردهاي قديمي VGA داشته باشند. اين قابليت باعث مي شود تا مانيتور هاي ديجيتال و آنالوگ هر دو بتوانند از طريق يك اتصال عمل كنند. بر اساس سيگنال هاي به كار رفته، رابط DVI به سه شكل تقسيم مي شود DVI-D (فقط براي ديجيتال)، DVI-A (فقط براي آنالوگ)، DVI-I (براي ديجيتال و آنالوگ). البته نوع ديگري نيز وجود دارد كه براي استفاده دو رابط DVI همزمان به كار مي رود و با نام DVI-DL شناخته مي شود.

HDML

HDML يك رابط صوتي و تصويري ديجيتالي است كه ارتباط بين منبع و مانيتور را فراهم مي كند اين رابط با كليه فرمت هاي صوتي و تصويري سازگار است. قبلا اين رابط مي توانست حجمي در حد 165 مگاپيكسل در ثانيه را عبور دهد كه با ورود نسخه 1/3 اين مقدار به 340 مگاپيكسل در ثانيه مي رسد.

HDML علاوه بر انتقال تصاوير با دقت 1080P و فركانس 60 هرتز مي تواند صداي 192 كيلوهرتز را نيز از طريق 8 كانال صوتي با نرخ 24 بيت عبور دهد.

HDML به دو نوع A,B تقسيم مي شود در نوع A از 19 پين استفاده شده است و نوع B با 29 پين براي دقت هاي بالا در حد 3200x2048 استفاده مي شود. مي توان نوع A را مشابه DVI-D و نوع B را مشابه DVI-DL دانست. رابط HDML در حدود 5 گيگا بيت در ثانيه پهناي باند دارد.

UDI

UDI رابط بهبود يافته DVI است و بسياري خصوصيات در آن پيشرفت قابل توجهي داشته اند. اين رابط قيمت تمام شده پايين تري دارد ضمن اينكه با مانيتور هاي DVI,HDML سازگار است.

پهناي باند در UDI به 16 گيگا بيت در ثانيه مي رسد. اين رابط داراي 22 پين با فاصله 0.6 ميلي متر است كه در يك رديف قرار گرفته اند.

UDI در دسامبر 2005 عرضه شد و برخي از شركت هاي سخت افزاري تحت ائتلافي با نام UDI SIG از آن پشتيباني مي كنند و هدف آن ها كاهش تفاوت هاي ميان HDML,UDI است.

8- فاصله بين نقاط

تصاوير از نقاط بسيار ريز تشكيل شده اند و هر تصوير مي تواند ميليون ها نقطه را شامل شود. هر چقدر اين نقاط بزرگتر باشد كيفيت تصوير پايين تر است زيرا جزئيات كمتري را مي تواند نمايش دهد.

فاصله بين نقاط كه گاهي فاصله بين خطوط و حتي تراكم فسفرها نيز ناميده مي شود براي تشخيص كيفيت تصاوير كمك موثري خواهد بود.

اين اندازه بر اساس مقدار فاصله كه بين دو ساب پيكسل وجود دارد سنجيده مي شود و واحد آن بر حسب ميلي متر است. در اندازه هاي كوچكتر كيفيت بهتر است زيرا هر چقدر اين فاصله كمتر باشد تصوير از وضوح و شفافيت بيشتري برخوردار است. البته هميشه اين گونه نيست و گاهي مانيتور ها با فاصله بين نقاط پايين تر، كيفيت بهتر ارائه نمي كنند. اين فاصله بايد نشان دهنده اين مطلب باشد كه پيكسل ها تا چه حد به يكديگر نزديك هستند ولي هنگامي كه فاكتورهاي ديگري مانند دقت صفحه، نوع قرارگيري و محاسبه فاصله پيكسل ها در اين اندازه گيري وارد مي شوند به صحت و درستي اعداد نمي توان اعتماد كرد.

براي حل اين مشكل و جلب اطمينان كاربران برخي سازنده ها شرايط آزمايش و محاسبات را نيز همراه با مشخصات توليداتشان اعلام مي كنند.

ساب پيكسل ها در مانيتورها به طرق مختلفي كنار هم قرار مي گيرند گاهي به صورت مثلثي، گاهي اريب و گاهي به شكل عمودي در كنار هم وجود دارند البته در مانيتورهاي LCD ساب پيكسل ها عمودي هستند.

اندازه و دقت صفحه نمايش نيز در اين محاسبات اهميت زيادي دارد زيرا يك صفحه نمايش 17 اينچ با دقت 1024x768 در مقايسه با دقت  1280x1024تعداد پيكسل هاي كمتري دارد و در نتيجه اندازه پيكسل  هاي آن بزرگتر هستند و فاصله بين آن ها نيز بيشتر است.

به طور معمول فاصله بين نقاط در اغلب مانيتورهاي LCD بين 0/2 تا 0/3 ميلي متر است. البته در مانيتورهايي كه براي نمايش عمومي به كار مي روند اين مقدار تا 0/5 ميلي متر نيز خواهد رسيد زيرا در آن ها اندازه پيكسل ها بسيار بزرگ تر است.

9- پيكسل سوخته

گاهي اوقات روي صفحه نمايش نقطه هايي ديده مي شود كه همواره روشن، خاموش و يا رنگي هستند اين نقطه ها با نام پيكسل سوخته شناخته مي شوند و بر اثر اختلال در پنل مانيتور به وجود مي آيند.

پيكسل هاي سوخته در اغلب قطعاتي كه از صفحه LCD و يا نمايشگرهاي ديگر استفاده مي كنند ممكن است وجود داشته باشد مانند گوشي هاي موبايل، دوربين هاي ديجيتال و حتي پخش كننده هاي موسيقي.

همان طور كه مي دانيد هر پيكسل از سه قسمت به نام ساب پيكسل تشكيل شده است و در اصل پيكسل سوخته حاصل عملكرد ناقص يكي از اين ساب پيكسل ها است البته ممكن است يك پيكسل نيز به طور كامل دچار مشكل شود.

مشكل پيكسل سوخته يكي از ايرادات معمول و متداول در مانيتورهاي LCD است و به همين دليل اكثر كارخانه هاي سازنده تعداد مشخصي از اين پيكسل ها را به عنوان استاندارد مي شناسند و در صورت وجود چنين موردي آن را جز ايرادات مانيتور محسوب نمي كنند البته تعدادي از سازنده ها نيز عدم وجود پيكسل سوخته را در مانيتور تضمين مي كنند و چنانكه پيكسل سوخته مشاهده شود با هر تعدادي كه باشد دستگاه را تعويض مي كنند.

پيكسل هاي سوخته انواع مختلفي دارند برخي از آن ها هميشه خاموش هستند و هيچ نوري را از خود عبور نمي دهند و به آن ها پيكسل مرده گفته مي شود. عده اي ديگر نيز هميشه روشن هستند و با تغيير تصوير هيچگاه خاموش نمي شوند. اين پيكسل ها به صورت نقطه هاي سفيد رنگ در صفحه نمايش ديده مي شوند و تحت عنوان پيكسل روشن از آن ها ياد مي شود.

دسته سومي هم وجود دارد كه پيكسل سالم است ولي ساب پيكسل ها دچار مشكل شده اند اين موارد به صورت رنگي ديده مي شوند كه بسته به نوع ساب پيكسل معيوب رنگ آن ها نيز متفاوت است و ممكن است قرمز، آبي يا سبز باشند (البته در صورتيكه دو يا سه ساب پيكسل مشكل پيدا كرده باشند اين نقاط به صورت تركيب رنگ آن ها در مي آيند. اين دسته گاهي به اشتباه پيكسل سوخته نيز گفته مي شوند).

ولي پيكسل سوخته تفاوت هايي با اين پيكسل هاي رنگي دارد. گاهي ممكن است در عملكرد ترانزيستورهاي كنترل كننده اختلاف ايجاد شود و گاهي نيز به دليل ضعف جريان برق در ترانزيستور پيكسل به صورت خاموش ديده مي شود با اين وجود پيكسل هاي رنگي قابل مرمت هستند البته نمي توان آن ها را تعمير كرد ولي با كمك روش هاي موجود تا حدودي محو و ناپديد خواهند شد.

تا كنون استاندراد مشخصي براي پيكسل هاي سوخته تعريف نشده است و هر سازنده اي طبق ضوابط و معيارهاي خود در اين مورد اقدام مي كند. استاندارد نيمه رسمي موجود ISO 13406-2  است كه متاسفانه همه توليد كننده هاي صفحه نمايش از آن تبعيت نمي كنند. اين استاندارد داراي تعريف هايي در مورد پيكسل خاموش، پيكسل روشن، پيكسل هاي رنگي، نيمه خاموش و نيمه روشن است و تعداد مشخصي را براي هر دقت نمايش تعيين كرده است. به عنوان مثال يك مانيتور LCD  با دقت 1024x768 تنها مي تواند 2 پيكسل سوخته از كل 766 هزار پيكسل موجود داشته باشد.

حرف هاي خودموني

در ذهن عاشق چي مي گذره؟ در بدن عاشق چه مي گذره؟ چگونه ميشه عشق رو كاشت و داشت؟

يكي از دوستام ترم اول رشته دامپزشكي ست و عاشق (علاقه مند به) گاو شده و با چنان هيجان و ذوقي از اين حيوان، بافت هاي بدن اون، خوراك، بيماري ها... تعريف مي كنه كه واقعا اين عاشقي بس عجيب و خنده داره! حتما گوسفند، سگ، ماهي ... هبوهاي نازنين اين گاو در ترم هاي آينده خواهند بود!

ما هم اگه بیشتر از این ها عاشق برنامه نويسي، پايگاه داده، انيميشن سازي، طراحي صفعات وب، شبكه... بودیم، وضعيتمون بهتر از اين بود!!!

 

اين كوزه چو من عاشق زاري بوده ست،

در بند سر زلف نگاري بوده ست؛

اين دسته كه بر گردن او مي بيني:

دستي ست كه بر گردن ياري بوده ست!

+ نوشته شده در  سه شنبه بیست و یکم آذر 1385ساعت 17:23  توسط مهرداد   | 

در ادامه بحت نكاتي فني در خريد مانيتورLCD  به توضيح و تفسير مواردي ديگر از آن مي پردازم :

 2- نسبت تصوير

 تصاوير در مانيتور ها غالبا مستطيلي شكل هستند يعني نسبت طول به عرض در آنها برابر نيست. يكي از راه هاي طبقه بندي كردن تصاوير همين مقدار طول به عرض است. اين مقدار با عبارت Aspect Ratio ناميده مي شود و انواع گوناگوني دارد. به زبان ساده تر اين نسبت نشان دهده مقدار كشيدگي تصوير است و هر چه طول بيشتر و عرض كمتر باشد تصوير پهن تر و گسترده تر است.Aspect Ratio  به صورت "عرض : طول " نشان داده مي شود و به عنوان مثال 5:4 يا 16:10 هر كدام كشيدگي خاص خود را روي تصوير اعمال مي كنند. اين نسبت ها اندازه هاي واقعي نيستند و تنها ضريبي از مقادير تصوير هستند نسبت طول به عرض يكي از مواردي است كه وسعت صفحه نمايش را مشخص مي كند.

حال كه با اين مفهوم آشنا شديم مي توانيم نتيجه گيري كنيم كه اندازه قطري يك صفحه لزوما به معناي بزرگ تر بودن تصوير آن نيست ( هر چند كه بسيار موثر است ) و كارخانه هاي سازنده به ندرت اين مقدار را مشخص مي كنند به عنوان مثال يك مانيتور 1/14 اينچ با نسبت طول به عرض 4:3 در مقايسه با يك مانيتور 4/15 اينچ با نسبت تصوير 16:10 داراي تصوير بلندتري است با وجود اينكه صفحه آن كوچكتر است. نسبت 4:3 در اكثر مانيتورها رايج است همچنين نسبت 16:9 هم براي نمايشگرهاي صفحه گسترده معمول است كه امروزه در اكثر فيلم ها به كار گرفته مي شود. اين نسبت در برنامه هايي كه داراي جعبه ابزار و پالت هاي فراواني هستند نيز سودمند است.

 3- دقت صفحه نمايش

 مانيتورهاي LCD دقت صفحه نمايش به تعداد پيكسل ها در ستون ها و رديفهايي كه در يك اينچ قرار دارند گفته مي شود. به عنوان مثال هنگامي كه تصوير با دقت 1024x768 ارائه مي شود در هر رديف آن 1024 و در هر ستون آن 768 پيكسل قرار دارد. به همين دليل در مانيتورهايي كه از يك مقدار ثابت تصوير استفاده مي كنند مانند LCD ها و DLP ها نياز به يك موتور مقياسي ( Scaling engine ) است تا ورودي هاي تصوير را كه ممكن است در دقت هاي مختلفي باشند به دقت مانيتور تبديل كند. اين موتور از يك پردازنده و حافظه تشكيل شده و وظيفه آن افزايش يا كاهش مقدار ورودي ها بر اساس مقدار دقت LCD است. مشكل اصلي اين است كه موتورها معمولا در هنگام تبديل تصاوير متحرك كارايي مناسبي ندارند و در اين تصاوير بعدهايي كه در حالت افقي هستند به شكل دندانه دار ديده مي شوند. هر چند كه با پيشرفت روزافزون صنايع سازنده اين معايب بهبود چشمگيري پيدا كرده اند و نسبت به شروع كار مانيتور LCD بسيار كمتر شده اند.

با توجه به اينكه تصاوير مي توانند در هر اندازه اي توليد شوند، در مانيتورها كه تعداد پيكسل هاي ثابت دارند مشكلاتي بروز مي كند و از جمله اينكه موتورهاي تبديل كننده ممكن است به خوبي عمل تبديل را انجام ندهند و پاره اي اشكالات ديگر. به همين دليل براي نمايش و توليد تصاوير استاندارهاي خاصي در نظر گرفته شده و تصاوير و مانيتورها با دقت هاي مشخصي ارائه مي شوند. معمول ترين استاندارد در مانيتورها استاندارد XGA با دقت 1024x768 است كه غالبا از نسبت تصوير 4:3 تبعيت مي كند بعد از آن استانداردهاي SXGA (1280x1024) و (1600x1200) UXGA مقام هاي بعدي توليد را دارند و اگر دقت كرده باشيد در قسمت مشخصات مانيتورهاي 15 اينچ معمولا عبارت XGA و در مانتورهاي 17 و 15 اينچ معمولا SXGA  ذكر مي شود.

استانداردهاي تصاوير كامپيتوري بسيار مختلف هستند. اين استانداردها كه شاخص ترين عامل در هر يك از آنها دقت است از تركيب چند فاكتور مانند دقت، عمق رنگ، نرخ نوسان سازي تصوير به وجود مي آيند. تا چندي پيش اغلب مانيتورها از نسبت تصوير 4:3 يا 5:4 استفاده مي كردند ولي با ورود نمايشگرهاي صفحه گسترده نسبت هايي مانند 16:9 و 16:10 نيز به آن ها اضافه شد.

 4- كنتراست و شدت روشنايي

 در مانيتور هاي LCD كنتراست، تفاوت نور بين دو نقطه سياه و سفيد و روش اندازه گيري به اين صورت است كه مقدار نور سياه ترين و سفيدترين پيكسل با يكديگر مقايسه مي شوند.

البته كنتراست روي يك نقطه اعمال مي شود و افزايش آن لزوما به معناي بهبود كيفيت تصوير نيست زيرا اگه كنتراست را از مقدار مشخصي بالاتر ببريد خواهيد ديد كه در مشاهده  رنگ ها همچنين لبه ها اختلاف به وجود مي آيد.

در مانيتورهاي LCD نور قطبي شده با عبور از بين فيلترها توانايي خروج را پيدا مي كند و در صورتيكه جهت قطبي شدن نور هم جهت با فيلترها نباشد نور در پشت آن متوقف شده و پيكسل به صورت سياه ديده مي شود البته به علت وجود پاره اي مشكلات اين پيكسل كاملا سياه نيست و مقداري روشنايي در آن وجود دارد.

روشنايي در مانيتورها با واحد شمع در متر مربع نشان داده مي شود (cd/m^2) البته از واحد ديگر به نام nit نيز استفاده مي شود. روشنايي بر اساس مقدار سفيد خالص كه مانيتور منتشر مي كند اندازه گيري مي شود. اغلب LCD هاي امروزي مي توانند حداقل 250 (cd/m^2) يا بيشتر روشنايي داشته باشند كه كلا براي فعاليت هاي روزمره كافي است. معمولا سازنده ها مقدار روشنايي مانيتور را در بيشترين حالت ممكن قرار مي دهند كه شايد در ابتدا  براي مشاهده فيلم ها و تصاوير مناسب باشد ولي پس از مدتي چشم ها را خسته خواهد كرد خصوصا در محيط هاي متني كه زمينه سفيد بيشتري وجود دارد. به تازگي در مانيتورها حالت هاي از پيش تعيين شده اي مشخص مي شود تا در محيط هاي مختلف بتوان از آن ها استفاده كرد. در اين حالت ها اغلب ميزان روشنايي و كنتراست و گاهي رنگ ها تفاوت دارند. دو ويژگي روشنايي و كنتراست به ميزان قابل توجهي به نوع پنل LCD وابسته هستند و به همين دليل سازندگاني كه از پنل انحصاري خود در توليداتشان استفاده نمي كنند تاثير چنداني روي مقدار كنتراست و روشنايي ندارند.

به علت اينكه نور در پشت فيلترها كاملا متوقف نمي شود و هم چنين به علت شكست نور در پوشش صفحه نمايش هيچگاه يك پيكسل به طور كامل سياه نمي شود. اين ويژگي هنگامي كه دقت بالا باشد و پيكسل هاي اطراف روشن باشند در مقدار سياهي يك پيكسل تاثير بيشتري دارد. حال به اين نكته توجه كنيد كه نسبت كنتراست براي يك پيكسل كاملا خاموش 1 است. در صورتيكه اين مقدار به عللي كه گفته شد واقعا 1 نيست در نتيجه زماني كه نسبت 800:1 براي نشان دادن ميزان كنتراست استفاده مي شود شايد مقدار واقعي آن نباشد زيرا اگر اين پيكسل تنها 2 واحد روشنايي داشته باشد ميزان كنتراست به 400:1 خواهد رسيد. در اكثر مانيتورها كنترل روشنايي با افزايش يا كاهش نور پشت صفحه انجام مي شود. لامپ هاي فلورسنتي كه به همين منظور در LCD قرار داده شده اند اين كار را به دو روش انجام مي دهند. راه اول با تنظيم تخليه جريان در لامپ صورت مي گيرد كه نسبتا سريع تر بوده و مشكل آن ايجاد اندكي نوسان در جريان است در راه دوم از فركانس جريان استفاده مي شود كه در آن ها تنظيم نور با كمك ماتريس هاي صفحه نمايش انجام مي شود و تغييرات روشنايي تاثير مستقيمي بر زمان پاسخگويي خواهد گذاشت.

 5- زاويه ديد

 زاويه ديد در مانيتورهاي LCD اهميت پيدا مي كند زيرا ساختار پيكسل ها و نحوه تابش نور در اين مانيتورها به گونه اي است كه بهترين تصوير فقط در روبروي صفحه ديده مي شود و چنانكه زاويه ديد نسبت به زاويه صفر درجه نمايش انحراف داشته باشد در كيفيت نهايي روشنايي و رنگ ها تاثير خواهد گذاشت. زاويه ديد بر حسب درجه بيان مي شود و نشان دهنده اين مطلب است كه تا چه حد مي توانيد از مانيتور دور شويد و از نقطه اي غير از روبرو به آن نگاه كنيد بطوريكه تصوير همچنان خصوصيات كيفي خود را حفظ كرده باشد. البته هنوز هيچ معياري براي اندازه گيري زاويه ديد وجود ندارد در حالت عادي كه كاربر اغلب اوقات در روبروي مانيتور است اين موضوع اهميت كمتري پيدا مي كند اگر چه در تلويزيون هاي LCD مسئله پيچيده تر است.

همان طور كه گفته شد به علت فقدان روشي مشخص براي اندازه گيري زاويه ديد اين عامل چندان قابل مقايسه بين مانيتورها نيست و شايد تنها راه موجود انتخاب بر اساس تصميم گيري هاي شخصي باشد و مهمترين مشكل اين است كه كاربر بايد از بين چند مدل يا برند مختلف گزينش كند و قبل از آن نسبت به زاويه ديدهاي هر يك از آن ها به صورت فردي آگاهي داشته باشد.

نوع پنل در زاويه ديد موثر است. بسياري از LCD ها از پنل هاي TN (Twisted nematic) استفاده مي كنند و در اين صفحات زاويه ديد تاثير منفي زيادي روي ميزان روشنايي و رنگ دارند. پنل هاي TN در سال هاي گذشته از رده خارج شدند ولي با بهبود ايجاد شده در زمان پاسخگويي و مقدار روشنايي آن ها مجددا به بازار فروش بازگشتند.

يكي از راه هاي اندازه گيري موجود براي زاويه ديد محاسبه نسبت كنتراست است. در اين حالت اگر روي صفحه نمايش دو محور قرار دهيم كه اولي را عمود بر صفحه و محور دوم را به موازات صفحه در نظر بگيريم نسبت كنتراست در مبدا مختصات بايد 10:1 باشد ولي متاسفانه برخي از سازندگان اين مقدار را به 5:1 كاهش داده اند به اين ترتيب زاويه ديد 150/140(عمودي و افقي) به 160/160 خواهد رسيد. در صورتيكه در كيفيت نمايش تغييري حاصل نمي شود و تنها از لحاظ تئوري مقدار زاويه ديد بهبود يافته است. علاوه بر اين برخي رنگ ها با افزايش زاويه ديد همچنان كيفيت خود را حفظ مي كنند در حاليكه براي تمام طيف رنگ اين مسئله صادق نيست و اگر معيار تشخيص زاويه ديد بر اساس غلظت رنگ ها باشد بايد مشخص گردد كه از چه رنگ هايي استفاده شده است. به عنوان آخرين نكته در مورد زاويه ديد ذكر اين مسئله ضروري است كه كيفيت مشاهده تصاوير در دو محور عمودي و افقي نسبت به محورهاي فرعي متفاوت است و هنگامي كه تصاوير از ميان اين دو محور مورد مشاهده قرار گيرند كيفيت پايين تري خواهد داشت و زاويه ديد افقي نسبت به حالات هاي ديگر تصوير بهتري را ارائه مي دهد.

حرف های خودمونی

هنگام تايپ اين مطالب با خودم فكر مي كردم اين  مطالب مورد استفاده چند درصد از بازديدكننده ها قرار ميگيره؟ بعضي ها دوست دارن فرشته هاي عقيم شده به روند قبلي خودش برگرده، يعني برگرديم؟ اصلا با ارائه اين اطلاعات چه چيزي به من افزوده ميشه؟ جز اينكه وقتي ازم گرفته ميشه چه چيزي ميتونه  انگيزه اي باشه براي ادامه وبلاگ نويسي؟ و ؟؟؟

خانم رعايت كن، آقا اينجا ايست نكن، اين خانم با شما نسبتي داره؟ بياين بريم حراست... تعهد...اخراج از دانشگاه!!!

اگه اين ها رو تجاوز به حقوق خود ندونيم چي بدونيم؟ اگه اين ها رو شكنجه ندونيم چي بدونيم؟ البته اگه باز اين گير بازي ها هم نباشه اوضاع بدتر از ايني كه هست ميشه و هوسراني ها و الواتي ها سرتاسر دانشگاه رو ميگيره(ولي باز مشكل اينه كه تر و خشك با هم مي سوزن).فرهنگ پايين، آموزش ضعيف،تفكيك نشدن مسائل و حوزه ها در ذهن افراد، جدايي و فاصله با اكثر استانداردهاي بين المللي شرايط رو به شكلي در آورده كه همه كارها در همه محيط ها قابل انجام باشه.لب ساحل لباس خاص خودش رو مي خواد، يك مهموني شبونه مرام خودش رو مي طلبه، تحصيل در دانشگاه هم بايد كه تحصيل باشه و تحقيق و مطالعه و بقيه مسائل جزئيات رو تشكيل بدن نه اينكه مثلا الولتي كلياتي بشه و مابقي جزئيات!

چند وقت پيش با يكي از دوستام قرار گذاشتم كه شب رو با هم بگذرونيم و تصميم گرفتيم اون شب را تا حد امكان خوش باشيم. ايده ت چيه؟ چكار كنيم؟ سينما كه صندلي هاي جالبي نداره و كمر آدم خورد ميشه ، موج سواري؟ ديسكو؟ مركز خريد؟ هيچ كدوم! نهايتش يه چرخي توي شهر زديم و يه جا نشستيم و چيزي خورديم ... پول هم داشته باشي باز فضا و محيط براي حسرت و غم خوردن بيشتره و خلاصه اينكه مُرديم از اين امكانات رفاهي اندك با اين مردمان دلقك!

 

شيخي به زني فاحشه گفتا: مستي،

هر لحظه بدام دگري پابستي؛

گفتا: شيخا، هر آنچه گوئي هستم،

آيا تو چنانكه مي نمائي هستي؟ 

+ نوشته شده در  شنبه یازدهم آذر 1385ساعت 15:50  توسط مهرداد   | 

  ويژگي هاي فني مهمترين عامل در انتخاب صحيح يك مانيتور LCD است اما در اين ميان به علت وجود فاكتورهاي فني مختلف، بسياري از كاربران با مشكلات متعددي براي انتخاب درست يك مانيتور LCD روبرو مي شوند، به همين منظور با بررسي مسائل فني مهمي كه در خريد يك مانيتور LCD تاثير گذار است سعي مي كنم انتخاب صحيح يك مانيتور LCD را براي شما آسان تر كنم.

نكات فني كه بايد در خريد مانيتور به آن توجه كرد:

۱-       اندازه صفحه نمايش(SCREEN SIZE)

2-       نسبت تصوير(ASPECT RATIO)

3-       دقت صفحه نمايش(SCREEN RESOLATION)

4-       كنتراست و شدت روشنايي(CONTRAST & BRIGHTNESS)

5-       زاويه ديد(VIEW ANGLE)

6-       زمان پاسخ دهي(RESPONSE TIME)

7-       نوع رابط(CONECTIVITY)

8-       فاصله مابين نقاط(DOT PITCH)

9-       پيكسل سوخته(DEAD PIXEL)

 

  سعي مي كنم به صورت دوره اي تمامي موارد را براي شما توضيح بدم اما در اين پست به توضيح اندازه صفحه نمايش مي پردازم:

۱- اندازه صفحه نمايش

حتما تا كنون بارها و بارها اصطلاحاتي مانند 17 اينچ يا 19 اينچ و عبارت هاي مشابه آن را شنيده ايد اين مقادير كه غالبا بر حسب اينچ بيان مي شوند نشان دهنده اندازه صفحه نمايش هستند و مي توان گفت اولين موردي كه هنگام خريد مانيتور ارزيابي مي شود، اندازه آن است.

صفحه نمايش مانيتور بر اساس فاصله بين بالاترين نقطه سمت راست تا پايين ترين نقطه سمت چپ اندازه گيري مي شود و به اين ترتيب قطر صفحه بيانگر اندازه آن است. اگر يك طول و يك عرض صفحه را در نظر بگيريد، به همراه اين قطر مثلثي قائم الزاويه ساخته خواهد شد كه با تغيير مقدار قطر، طول و عرض آن هم تغيير مي كند. براي واضح تر شدن موضوع مي توان گفت كه يك مانيتور 4/10 اينچي داراي طول 3/8 اينچ و عرض 2/6 است و با يك محاسبه ساده مشخص مي شود كه اين نمايشگر مساحتي در حدود 52 اينچ مربع دارد و يا يك مايتور 17 اينچ ، 3/13 اينچ طول ، 6/10 اينچ عرض و 141 اينچ مربع مساحت دارد. البته اندازه هايي كه كارخانه هاي سازنده به عنوان سايز اعلام مي كنند مقدار واقعي و قابل ديد مانيتور نيست و معمولا محدوده قابل ديد از اين مقدار كوچك تر است. يك مانيتور 17 اينچ تقريبا در حدود 16 اينچ محدوده قابل ديد دارد.

 حرف هاي خودموني

اگه كسي مي خواد در رابطه با مانيتورهاي LCD اطلاعات بيشتري كسب كنه ميتونه با من در ارتباط باشه و اگر كه اطلاعاتي در اختيارم بذاره(ترجیحا علمی) ممنون و سپاسگذار اون خواهم بود. در پست قبلي بهترين و با كيفيت ترين نظر از ليلا خانم بود كه نكته هاي جالبي رو در رابطه با ساختار مغز انسان اشاره كرده بود... كه باز هم از ايشان تشكر مي كنم.

بعضی شعر هاي خيام من رو ياد قبرستون ميندازه. قبرستون هاي سياه ، غمناك ، كثيف ، ترسناك ، قبرستون هاي دوست داشتني! وقتي بهترين دوست هايي رو كه ميتوني داشته باشي نتوني ببيني، با يه مرده چه فرقي برات مي كنن؟ براي اكثر شما مهرداد زماني مي ميره كه اين وبلاگ تعطيل بشه و اين ارتباط قطع ، وقتي كه مردم كسي دنبال جنازه من مي گرده؟

چون مرده شوم، خاك مرا گم سازيد،

احوال مرا عبرت مردم سازيد؛

خاك تن من به باده آغشته كنيد،

وز كالبدم خشت سر خم سازيد.

+ نوشته شده در  دوشنبه ششم آذر 1385ساعت 22:23  توسط مهرداد   |